На главную страницу
PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОЛЮБИТЕЛЯ
Оглавление

Часть 2. Инструменты
Создание панорамы средствами Photoshop

Панорамные фотографии не что иное, как извечная попытка человека объять необъятное. Самое странное, что иногда это почти удается.

Скорее всего, впервые мысль о панораме приходит начинающему фотографу, когда он замирает в восхищении перед волшебным пейзажем, который никак не умещается в один кадр. Он, не колеблясь, делает несколько кадров в надежде их потом «склеить», в конце концов, оказывается, что совместить их невозможно. Поэтому, прежде чем приступить к монтажу панорамы, будет нелишним вспомнить некоторые простейшие рекомендации по ее съемке.

1.При съемке очень желательно пользоваться штативом. Как минимум, он поможет расположить линию горизонта на всех снимках на одном уровне. При наличии градуированной шкалы будет легче вычислить градус поворота фотоаппарата для каждого нового снимка. Но, если есть небольшой опыт и нет штатива, панораму можно снять и с рук.  Однако, постараться сделать это из одной точки – то есть просто стоять и поворачиваться вокруг своей оси.

2.Фокусное расстояние объектива при съемке (если оно может изменяться) лучше выбирать таким, при котором  оптическое искажение, создаваемое объективом минимально. Что это значит? Известно, что широкоугольные объективы или зумы на малых фокусных расстояниях создают как бы выпуклые изображения. При определенных фокусных расстояниях зум может сделать картинку наоборот – чуть вогнутой. Так поступают, конечно, не все объективы, но это бывает. Бороться с этим можно, но это лишняя работа и, прежде, чем ею заняться, стоит подумать – а оно вам надо? Нет, если очень хочется, то кто запретит?! Но иногда оказывается проще делать, например, двухрядную панораму из четырех кадров без искажений, чем однорядную из двух, которые предварительно пришлось распрямлять и разгибать. Если объектив имеет переменное фокусное расстояние (зум-объектив), то, очевидно, снимать все кадры надо не изменяя его.

3. Если угол охвата панорамой большой, то скорее всего снимки будут отличаться по яркости или контрастности. Более вероятно это случиться, если съемка производиться в направлении перпендикулярном источнику света. К сожалению, этого не избежать, это создаст дополнительные трудности при обработке, и, как ни странно, это нормально. Просто надо быть к этому готовым.

4. Избежать всяких искажений картинок все равно не удастся, поэтому снимать надо не жадничая, а с хорошим перекрытием кадров. Можно, примерно, на одну треть. Или, если очень ответственная съемка, то даже на половину кадра. При монтаже станет ясно, что лишней информации для панорамы не будет. А вот если снимать «встык», то, скорее всего, вообще ничего с панорамой не получится.

Теперь, пожалуй, можно и приступить к монтажу. Этап съемки мы, по понятным причинам, пропускаем и сразу посмотрим на исходные снимки. 

Разместив снимки рядом, легко заметить, что первые два оказались примерно одинаковы по тональности и тональности, а вот третий и четвертый заметно от них отличаются. Как мы уже говорили, в этом ничего страшного нет. По крайней мере, разброс не настолько большой, чтобы с ним не справится. На практике такой же эффект может дать проплывающее облако, особенно, если панорама снимается не слишком торопливо.

Теперь посмотрим на перекрытие кадров. Фотограф память камеры не экономил, и третий снимок оказывается просто лишним – у оставшихся зона перекрытия вполне достаточна и без него. У Photoshop есть свои рекомендации: изображения должны перекрываться на величину от 25 до 70 процентов. В противном случае его автоматика за результат не ручается.
Конечно, так складывать снимки не надо, перекрытие оценивается на глаз, а картинка сделана просто для иллюстрации рассказа.

Отбор снимков состоялся, можно приступать к изготовлению панорамы. В Photoshop для этого имеется специальный инструмент: Главное меню > File (Файл) > Automate (Автоматизация) > Photomerge (Объединение фото). Он позволяет монтировать снимки не только по горизонтали, но и по вертикали.  В чем у нас пока необходимости нет.

Файлы в окно Photomerge могут быть загружены извне с помощью кнопки Browse (Обзор) или с рабочего стола самого Photoshop – кнопка Add Open Files (Добавить открытые файлы). Из всплывающего окна Use (Использовать) можно выбрать загрузку отдельных файлов или содержимого целой папки. Внизу по умолчанию стоит галочка возле пункта Blend Image Together (Всегда использовать наложение) и пусть стоит – она включает именно тот механизм, который выравнивает экспозицию снимков. В левой части окно Photomerge имеет пять переключателей-макетов (Layout), от которых зависит способ создания панорамы. Попробуем каждый из них и сравним результаты...

Perspective (Перспектива)
Сделав панораму с помощью этого макета, мы убеждаемся, что в предыдущем случае Photoshop действительно применил «Исправление перспективы». В этом случае Photoshop выбирает основной кадр, обычно центральный, и относительно него размещает все остальные деформируя их так, чтобы они совпали в перекрытии с основным. Конечно, если присмотреться, то в таком искажении есть некоторый эффект вогнутости, но всё же это не очень похоже на привычную фотографию.

Cilindrical (Цилиндр)
В этом макете Photoshop пытается исправить искажения Perspective, помещая каждый кадр на поверхности условного цилиндра и совмещая их между собой.

Reposition Only (Только перемещение)
Самый щадящий для изображений макет. Происходит только перемещение кадров для наилучшего их совпадения без какого-либо искажения.

Interactive Layout (Интерактивный макет)
В этом макете Photoshop предлагает пользователю самому поработать над панорамой – кадры размещаются в специальном окне, где их можно двигать самому. Ну, почти самому. Если отмечен пункт Snap to Image (Привязка к изображению), то Photoshop все равно будет совмещать кадры так, как считает наилучшим. Верхняя часть окна будет использоваться, когда панораму не удается смонтировать автоматически – тогда в нем расположатся исходные файлы, и их придется перетаскивать вниз и совмещать самому пользователю. Также заметно, что экспокорреция в этом макете оказалась не на высоте.

Кликнув мышью на части панорамы, пользователь может выделить кадр этой части соответствующий, подвинуть его на новое место (1) или поместить на монтажный стол (2). В нашем конкретном случае такой необходимости не возникает. Также возможно поворачивать кадры (3) на необходимый угол для лучшего совмещения или назначать основной кадр (4) для использования макета Perspective (5).

Если теперь нажать кнопку OK, то результат будет помещен в основное окно Photoshop в виде многослойного изображения, с которым при необходимости можно продолжить работу. Вообще, в многослойном виде сохраняются панорамы всех макетов, причем в каждом слое имеется маска, и если надо что-то изменить, то это можно сделать без особых усилий.

Инструмент создания панорам в Photoshop достаточно эффективен и справляется с большинством задач. Стоит ли пользоваться другими, специальными программами? Точный ответ на этот вопрос науке неизвестен – все решает пользователь.

Совет
Если вы сняли панораму, выставив в камере формат RAW, то учтите, что обрабатывать эти файлы надо одинаково. Иначе, к тональным несоответствиям, о которых шла речь в статье,  добавятся расхождения, возникшие в процессе обработки. Поэтому параметры обработки файлов RAW, составляющих панораму, должны быть одинаковы. Если вы используете RAW-конвертер Adobe Lightroom, то у него есть возможность синхронизации всех параметров для выбранной группы файлов. Если ваш конвертер этого не умеет, то идентичность значений придется обеспечивать вручную, вводя числовые величины в соответствующие поля.

© Авторские права принадлежат Игорю Ульману. При копировании ссылка на автора и сайт обязательны.
На главную страницу